miércoles, 18 de noviembre de 2009

Propuesta sitio Web

Lo que inicialmente pretendo cambiar al sitio web es la manera por la cual le actualizo los contenidos, ya que de la manera que lo hago actualmente me genera muchos problemas y me quita demasiado tiempo. Este debería ser un sistema por medio del cual de una manera automática al subir cierta información, el sitio ubique estos dentro de unas clasificaciones previamente establecidas.

Es vital dentro de un sitio web contemporáneo, la existencia de un buscador que permita al usuario acceder a la información de una manera más sencilla, dándole la posibilidad de llegar a contenidos específicos de acuerdo a sus necesidades.

Para aumentar el dinamismo del sitio en Internet, este debería tener un blog donde yo pueda colocar mis propios temas y permitir que las personas participen activamente de los temas tratados; al ser un blog propio, el mismo permite tener un total control sobre el diseño de la interfase.

Para evitar que la información tenga que ser buscada siempre por los usuarios, es ideal tener un sistema que permita que las personas inscriban sus correos dentro de una base de datos y de este modo enviarles por medio de correo electrónico, la información que necesitan o que se cree que pueden necesitar o querer.

martes, 17 de noviembre de 2009

Asesoria Del Proyecto

El orientador de clase nos indico que el paso a seguir seria documentarse acerca sobre el diseño de interacción y nos sugirió una bibliografía pertinente. 

Para el desarrollo del proyecto es importante tener  en cuenta los recursos económicos y tecnológicos disponibles; luego de esto debemos comenzar a hacer un presupuesto que contemple los gastos posibles dentro del desarrollo del mismo.

Replanteamiento del proyecto de profundización

Sin alejarnos demasiado del planteamiento inicial que se tenía, que consistía en la analogía y relación que se podría dar entre el mundo real y el video juego, entre el avatar y el usuario y en cómo los mundos virtuales y el mundo real podrían irse uniendo cada vez más planteando nuevas formas de interacción, se concibe entonces, una nueva mirada sobre cómo la realidad virtual se une al mundo físico, y viceversa, y se plantea un escenario para la interacción de los usuarios en donde mediante las acciones realizadas en el mundo físico se desencadenen una serie de acciones equivalentes en un mundo virtual.

acudiendo al concepto de video juego y más específicamente al genero de shooter, se propone un escenario donde dos jugadores controlarán cada uno, un carro a control remoto, el cual estará equipado con una cámara, las cuales enviaran la señal de video a un ordenador el cual las procesara con el software necesario para identificar los marcadores de realidad aumentada ubicados en el escenario físico que serán los encargados de moldear la atmósfera del mundo virtual; a su vez el video del ordenador pasará a los dispositivos de visión de cada jugador, los cuales tendrán la perspectiva en primera persona de los carros que estarán recorriendo el espacio físico y en consecuencia el mundo virtual, para las demás personas que estén observando, solo verán dos carros a control remoto recorriendo un espacio el cual estará cubierto por marcadores de realidad aumentada, pero para los usuario que estén siendo parte de la interacción, los cuales controlarán a la acción de los carros, y estarán compitiendo entre sí estarán presenciando de un mundo virtual.

Nuevos modos de interacción es lo que nos interesa plantear, cómo los usuarios se enfrentan a nuevas formas de mezclar la acción real y la acción virtual, esperando que se generen nuevos modos de abordar el diseño de interacción.